
作者:SGamer.CoM | 2546
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地卜师meepo,俗称狗头人,作为全dota最特殊的英雄之一,其娱乐性无疑是非常强的,尤其在如今国内流行的6.51中文版里,这个曾经的所谓废柴,却着实地扬眉吐气了一把,嗯嗯,不过呢,狗头之所以崛起,固然和if努力加强有关,但if仅仅是让骨瘦如柴的病狗长大成为一头好壮壮而已,将这头好壮壮发掘出来的是谁呢。嗯嗯,似乎牛蛙现在的知名度非常高啊,大家都知道是狗头教主牛蛙(XX狗常有,而牛蛙不常有?)。对于狗头这个英雄能否登上cw舞台,广大dotaer大概还抱着疑惑观望的态度吧,没有尝试就没有进步,今天给大家带来的一场精彩比赛的战报,或许能够给大家不少有用的启示,狗头人究竟在cw舞台上,该做些什么?该怎么做?
狗头人的使用者当然是教主牛蛙啦,不过,友情提示一下大家,本场比赛狗头固然是巨大的亮点,但巨大亮点绝对不止狗头噢,先将双方阵容给出,大家不妨先体会一番,当然,看过比赛的嘛……心知肚明就好了,大家心照不宣,ok。
这是CDL-O的一场比赛,启用的是6.51中文版的地图,本来,CDL-0的比赛是很难进入有经验的dotaer的法眼的(包括笔者本人),不过,这场比赛实在是太特殊了,大家看看阵容应该会明白,为什么笔者会这么说。
近卫方是MMQ战队,他们的阵容相当常规,属于一看就知道大概分路战术的那种万金油阵容:沙王、秀逗、女王、骷髅王、众神之王,我们暂且称呼其为“四王”组合。(注意谐音……具体我就不解释了……)
天灾方正是狗头教主牛蛙的战队——囧,阵容绝对让人摸不着头脑,嗯,或许说摸不着头脑还是轻的,乍一看简直就是乱七八糟,该阵容为:地卜师(大家期待的目标,还算合理)、暗影牧师(保人常见英雄,也不稀奇)、兽王(这个很正常)、光之守卫(这个……)、食尸鬼(……)。6.51的食尸鬼的确强大了许多,在比赛中露面也算是意料之外情理之中的,因为这套阵容有两只“狗”,所以按照大家的意愿,称呼其为“双狗”阵容。(其实应该是N狗)
当双狗遭遇四王,是双狗咬了四王呢,还是四王宰了双狗炖汤呢?对于这套阵容,各位有什么感想呢?
Banlist及阵容分析
好了,各位有什么感想尽管跟帖讨论,现在还是让我们回到比赛吧,首先,给大家带来的是双方的banlist的分析。
双方ban掉的英雄是:地穴刺客(na)、半人猛犸(mag)、仙女龙(puck)、灵魂守卫(tb)、刚背兽(bb)、术士(wl)。由天灾方先ban,我们可以看到,既然准备使用狗头战术,那么地穴刺客的超强爆发力的巨大威胁自然是ban的首选,仙女龙的强大先手和控场combo也有相当大的威胁,而刚背……出了名的屁股硬,ban了不打它也是不错的选择,而近卫方ban掉的半人猛犸和术士都是强力先手,魂守的逆天更不必说,ban掉也很正常。
下面对双方阵容略作一些深入的分析吧,近卫的阵容很常规,双晕的强力压制,通过控制河道神符加上高等级女王的游走gank,中期神王的强力nuke轰炸加上骷髅王巨大的后期潜力,同时女王也有很强的后期能力,自然是相当优秀的阵容,如果一切顺利的话,确实可以打得顺风顺水直到胜利。
天灾的阵容则明显处于劣势了,三个近战英雄,连一个比较像样的nuke都没有,而狗头6级前也是出名的弱,光法更是以移动atm闻名,这样的阵容,如何与对方相抗衡?不过幸好有个兽王的存在,单中迅速升级后支援边路并且依靠战鹰控制河道,倒也并非完全没有一战之力,而食尸鬼和地卜师达到高等级后,对对方贫血英雄的威胁也是相当巨大的,同时,光法这个英雄的可挖掘性也十分巨大,幻火和法力流失的作用绝对不比大家都看重的查克拉魔法低,就看各人如何去使用挖掘了。
一切,还是要看双方的战术安排和发挥了。
上路:秀逗+沙王 vs 地卜师+暗影牧师 毫无疑问,双晕肯定占优,不过暗影牧师的加血加上地卜强大的忽悠,还是有一些反击能力的,实力对比7:3
中路:痛苦女王vs兽王 中路单练的对决,远程的女王拥有射程优势,但兽王作为力量近战英雄,攻击力和血量都要高过女王,至少,在高级之前,女王很难对兽王构成多大的威胁,补刀也很难占据多大的优势,所以,中路基本持平,实力对比5.5:4.5
下路:众神之王+骷髅王 vs 食尸鬼+光之守卫 一个有强大的nuke,一个有指向的稳定晕技,明显是占据优势的组合,不过,食尸鬼和光之守卫却丝毫不惧,食尸鬼全神贯注并且上前补刀,光之守卫猥琐的利用射程优势补刀压制,食尸鬼有瞬间魔免的技能让骷髅王丢锤子颇有顾虑,而想在食尸鬼眼前强杀光法是根本不可能的,同时,光法利用树林左推一波右放一炮,反而将两王打得郁闷万分,最后,竟然还是天灾的组合略占上风!实力对比4:6