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DotA文章典藏

【热点讨论】不太完美的混合型游戏——谈DOTA的现状

来源: myMYM.com 编辑: SGamer.com|Improbity点击: 47660
Posted: 2008-9-20 20:35:43
phil的原文(Chinese Version)

        Matthieu Dallon就DotA能否出现在ESWC2009上发表了自己的观点。尽管未能在第一轮被选作比赛赛事,但据说主办方还是把DOTA放在心上的。这样的做法引发无数网友以及职业玩家的讨论。每个人都针对DOTA目前的现状发表了自己的看法,今天给大家带来myMYM.com主编 phil的观点,此文在欧美DOTA领域引起滔天反响,有价值的回复加起来已经超过15K字,我们也为大家翻译了其中一些精辟的回复言论,你是否也同样有所感触呢?发表您的意见,让DOTA走的更远。点击查看详细内容

作者:myMYM.com | phil
翻译:SGamer.CoM |
Kaka/Popcorn


一个不玩dota的可以看懂这是在干什么吗?算了吧!

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玩家评论
沙发 sil最帅 发表于 2008-9-20 20:39:48
什么叫太“寒蝉”了?
板凳 非爱不可 发表于 2008-9-20 20:41:03
来了 占位!
蒲团 非爱不可 发表于 2008-9-20 20:43:53
在占个! 哈哈!
第 4 回合 trapper 发表于 2008-9-20 20:46:59
对我来说,这个游戏只要好玩就足够了,我也相信if会单纯为那些喜爱dota的玩家门更新。另外,dota耗费时间绝对比wow少的多的多,自从我不玩wow改玩dota以后,能支配的时间一下子就多出了一大把,囧
第 5 回合 sagmaty 发表于 2008-9-20 20:49:16
要是能在中国举办 你看能来多少dota观众?
第 6 回合 phi1618 发表于 2008-9-20 20:49:45
游戏本身就是一个商业化的东西,比赛只不过是第二次的商业化,dota 的时间确实 太长了 现在这个版本的 动不动就是 1个小时多。IF最好能把游戏控制在半小时内 就最好了。
第 7 回合 trapper 发表于 2008-9-20 20:50:25
而且对于wow来说,玩家是游戏供应者的客户,而对于dota来说,玩家是游戏供应者的fans~
第 8 回合 影神 发表于 2008-9-20 20:50:37
漂亮
第 9 回合 zoozooiris 发表于 2008-9-20 20:52:16
如果为了赢和商业利益 缩短游戏时间 很可能最后成为早早相互团p推进的游戏 那才是dota的退步 。。。
第 10 回合 h0m0 发表于 2008-9-20 20:52:37
哈哈。wow绝对没有dota吸引玩家。这是亲身经历啊。而且WOW的竞技场看起来绝对比DOTA头疼多了。没有OB啊。相比war3,cs等游戏,dota绝对是目前最有生命力的。完全不必为dota的未来担心——在sc2出现之前。
第 11 回合 yilong 发表于 2008-9-20 20:57:57
maelk的回答是最精彩最客观的
第 12 回合 PuppEt 发表于 2008-9-20 21:01:39
dota是我高复路上的障碍 -。-
第 13 回合 jun1566 发表于 2008-9-20 21:05:12
maelk的回答让我们看到了DOTA的前景,也让我们看到了发展中的问题
第 14 回合 winterball 发表于 2008-9-20 21:16:16
bu hao hun a
第 15 回合 MyQueen 发表于 2008-9-20 21:16:42
- - 还是觉得GANK比神装大战有看头啊
第 16 回合 二呆百合小兔 发表于 2008-9-20 21:17:27
maelk也知道SG?
第 17 回合 zjlufo 发表于 2008-9-20 21:17:31
icefrog继续努力才行
第 18 回合 aisandao 发表于 2008-9-20 21:22:16
MALEK 偶像派选手啊
第 19 回合 舞62 发表于 2008-9-20 21:24:08
必须说Maelk提到Sgamer.com了.....亮点
第 20 回合 winterball 发表于 2008-9-20 21:24:23
DOTA要加油啊
第 21 回合 妮称不能为空 发表于 2008-9-20 21:26:07
maelk完美~期待其他顶级玩家的评论
第 22 回合 狼王之怒 发表于 2008-9-20 21:28:39
maelk哦,呵呵,说得挺好的
第 23 回合 _songsong 发表于 2008-9-20 21:29:32
,, 游戏 游戏!
第 24 回合 fith 发表于 2008-9-20 21:35:39
loda的裸体。。。
钉板 winterball 发表于 2008-9-20 21:37:33
DOTA不好混啊。。赞助商不感兴趣哇。。
第 26 回合 鬼神乱舞 发表于 2008-9-20 21:45:09
maelk的话很有说服力啊...领袖气质!!!
第 27 回合 o0rai0o 发表于 2008-9-20 21:46:51
LODA的裸体。。。倒是看到过
第 28 回合 情晚风 发表于 2008-9-20 21:52:59
论坛上的去吗各位???
第 29 回合 zhangx05053 发表于 2008-9-20 21:55:14
dota是最完美的rts游戏,但是越完美的游戏商业上就却不一定成功
第 30 回合 睿睿FioNA 发表于 2008-9-20 21:56:01
星际,对战我也看不懂,但我可以看懂DOTA!不要拿不会DOTA
第 31 回合 睿睿FioNA 发表于 2008-9-20 21:56:28
的人看不懂DOTA
第 32 回合 睿睿FioNA 发表于 2008-9-20 21:57:16
来说事!不会别的自然也看不懂别的!这键盘什么毛病...动不动就提交了..
第 33 回合 睿睿FioNA 发表于 2008-9-20 21:57:50
星际,对战我也看不懂,但我可以看懂DOTA!不要拿不会DOTA的人看不懂DOTA来说事!不会别的自然也看不懂别的!
第 34 回合 vinnie 发表于 2008-9-20 21:58:38
论坛上不去,我解释下图吧!LICH中了LINA的光支柱同时马上要被SNK的锤子砸到同时还在被变了冰龙的DK哥哥喷。之前LINA中了SF的大。有个英雄刚刚死去,灵魂还在飘着!就这样。哪个T没看出来。召唤达人啊~~
第 35 回合 睿睿FioNA 发表于 2008-9-20 22:04:03
RINOA说的真好~~~跟我名字真像~~~鼓掌!!
第 36 回合 h0m0 发表于 2008-9-20 22:04:36
死的貌似是潮汐,后面貌似有个死灵法师。snk身前有个鱼人?
第 37 回合 h0m0 发表于 2008-9-20 22:06:09
李娜正准备推出大波吧?论坛上不去就来这里水吗?
第 38 回合 h0m0 发表于 2008-9-20 22:07:59
可以肯定李娜和骷髅是一伙的,因为光环。
第 39 回合 zyq57124 发表于 2008-9-20 22:17:21
我一直认为,助攻的判定很有问题,而且没有奖励,也是个问题,给予助攻奖励的话,肯定会好很多,另外,小兵应该增强,按时间增强,比如多少分钟后,每波小兵加多少血,攻击,护甲,甚至攻击伤害在多少分钟后,也应该变成混乱伤害
第 40 回合 Mythboy 发表于 2008-9-20 22:19:17
....混乱型小兵么.. 好虎.... ps 小兵是在按时间增强的
第 41 回合 zyq57124 发表于 2008-9-20 22:21:23
我知道啊,但是增强的太慢了
第 43 回合 FenG.belove 发表于 2008-9-20 22:30:24
其实,dota可以限定一个时间来决定胜负。然后以人头,建筑物,roshan来计算分数。如果打和,就加时!这样可以确保不会太过依赖farm,而且确保激情的gank!还有,drayich之前提到的RD+1ban,也是不错的建议!可以确保每个英雄的到上场机会!
第 44 回合 爱吻的人 发表于 2008-9-20 22:39:23
楼上的这么说我就不太同意了。你没见很多比赛其实赢的那方直到游戏结束人头还落后的吗?。。。其实很多时候比赛会发生惊天大逆转,而那就是最经典的一些镜头,按照你说的来算胜负可能游戏长度会缩短,但我们也必定会错过很多这样的精彩镜头,这个也不太可取。
第 45 回合 FenG.belove 发表于 2008-9-20 22:41:16
p/s: dota在马来西亚有很多人玩!
第 46 回合 梧桐结 发表于 2008-9-20 22:42:15
Maelk提到了sgamer啊
第 47 回合 路过的-.- 发表于 2008-9-20 22:43:01
论坛挂了?
第 48 回合 FenG.belove 发表于 2008-9-20 22:49:51
哎呀,我漏了这点没想到。。。真尴尬!
第 49 回合 小豆猪 发表于 2008-9-20 22:51:17
D_one.Lord 发表于 2008-9-20 22:53:55
- -
第 51 回合 影子夜 发表于 2008-9-20 23:10:21
我就是喜欢玩dOTA没DOTA老子不看ESWC
第 52 回合 darkhorce 发表于 2008-9-20 23:28:02
Maelk提到Sgamer.com了.....
第 53 回合 爱尚 发表于 2008-9-20 23:45:03
还没看
第 54 回合 EZYFANS 发表于 2008-9-20 23:48:49
我想问的是国内的DOTA为什么还是停留在51??难道想重蹈真3的覆辙?
第 55 回合 nustpl 发表于 2008-9-20 23:53:22
各大平台一直不更新 大量MH玩家也一直坚持51 期待BN中国带给我们惊喜 顺便问一下……Maelk提到Sgamer是小编自己加上去的么?
第 56 回合 沙默 发表于 2008-9-20 23:55:02
痛快
第 57 回合 kismet 发表于 2008-9-21 0:11:13
DOTA悲剧了~
第 58 回合 sk_ballack 发表于 2008-9-21 0:15:15
wow我也玩过 竞技场高水平视频也看过很多,觉得也没什么意思 乱七八糟的 不过DOTA玩起来很带劲,看起来却很无聊 有点道理
第 60 回合 奔波儿霸 发表于 2008-9-21 0:38:07
maelk说的真棒
第 61 回合 aya_miyazaki 发表于 2008-9-21 1:03:25
Maelk是说得最中肯的一个……另外在线求看LODA裸体的频道
第 62 回合 爱尚 发表于 2008-9-21 1:07:40
和别的游戏相比dota更容易留住人,游戏非常复杂基本都是输虚不会玩腻
第 63 回合 Siegfie 发表于 2008-9-21 2:06:52
我觉得最大问题就是耗时太长,bo3经常打3个小时,非铁杆fans谁会坚持看完?现在的版本,大断时间都是farm更是无聊至极
第 64 回合 早乙乱马·男 发表于 2008-9-21 3:00:32
Riona,言辞相当激进啊..很虎=.=
第 65 回合 iPob 发表于 2008-9-21 3:24:38
没有赞助,什么都没有,赞助商说什么就是什么
第 66 回合 LoVe_LoNely 发表于 2008-9-21 4:42:49
商业价值需要挖掘的~~不去实践永远发现不了
第 67 回合 恶魔复苏 发表于 2008-9-21 6:19:05
Maelk说的太有道理了!
第 68 回合 aisandao 发表于 2008-9-21 7:58:56
这个,59楼被河蟹了?汗,不能因为说了点小实话就这样啊,,
第 69 回合 牛头人酋长 发表于 2008-9-21 8:00:51
Maelk +1 ps:maelk不只说到了sgamer还说到了某n
第 70 回合 L0LEFT 发表于 2008-9-21 8:54:22
dota确实现在有点尴尬 作者也是好心,还被喷了两口……
第 71 回合 不会飞的天使 发表于 2008-9-21 8:58:00
如果说WAR3是奥运会里的排球赛的话,那么DOTA就算是沙滩排球赛吧,虽然不是主流,但我感觉对了解的人来说还是蛮有观赏性的~!
第 72 回合 GraffitiDeco 发表于 2008-9-21 9:01:49
DotA does that times 5 with some sites matching those numbers alone, DotA-Allstars, Sgamer.com, Replays.net to name a few, myMYM, Garena and SK also carrying their weight and lastly all the national sites around the world, prodota.ru, dotainside.de, dota.fr, dota.br and so forth. 提到sg是真的 貌似没有某n
第 73 回合 GraffitiDeco 发表于 2008-9-21 9:02:47
我错了 我以为是dcn
第 74 回合 GraffitiDeco 发表于 2008-9-21 9:03:32
哈哈
第 75 回合 杀死小白兔 发表于 2008-9-21 9:16:41
现在至少比星际受欢迎吧
第 76 回合 aisandao 发表于 2008-9-21 9:21:53
72L,你那个是原话么。。59楼是原话啊。。而且貌似N 好像是最佳什么网站来着。。。
第 77 回合 TECDQ 发表于 2008-9-21 9:32:30
现在的节奏是太慢了
第 78 回合 FONSI 发表于 2008-9-21 9:59:32
严重支持MEALK
第 79 回合 YeeYee哦哦 发表于 2008-9-21 10:58:54
改革吧!
第 80 回合 十四部小说 发表于 2008-9-21 11:14:32
老实说一场比赛的时间确实比较长,有各种外挂,这个是劣势。但是优势是群众基础还是很好的,起码在中国如此,对我而言,这是一款好玩的游戏,有意思的地图。我喜欢认真一点对待游戏,这样对自己和队友足够的负责任,对待对手和游戏有足够的尊重。
第 81 回合 心不在焉 发表于 2008-9-21 11:28:58
玩家是第一位的 谢谢
第 82 回合 ddddddt 发表于 2008-9-21 11:38:32
说实话 1个小时的比赛已经算长了。现在正式比赛一般都在45分钟左右,这就够了。半小时以内?那还不如双方直接-roll比大小。
第 83 回合 Young_Chan 发表于 2008-9-21 12:00:17
我不觉得长。若是打游戏的人肯定不会觉得太长,看游戏的人只要看的有味,肯定不会嫌长。但这就要求要解说好,要几个画面同时解说着各个英雄...
第 84 回合 2starcraft2 发表于 2008-9-21 12:22:46
跳刀 改了跳刀 什么都OK了
第 85 回合 Murlocl 发表于 2008-9-21 12:41:12
其实可以增加一个和现在的跳刀相反的,即被人打了,才可以跳,持续3秒。那么我们可以又更多的选择。
第 86 回合 夜晚的君王 发表于 2008-9-21 12:46:22
maelk牛逼回答
第 87 回合 GraffitiDeco 发表于 2008-9-21 13:02:24
我是上mymym的时候看得 算是原话吧 假如作者没做修改
第 88 回合 Bupt_BIgSnow 发表于 2008-9-21 16:29:50
maelk NB啊!
第 89 回合 never_again 发表于 2008-9-21 16:31:17
maelk牛逼回答
第 90 回合 嘎嘎gaga 发表于 2008-9-21 19:01:01
发言人脑惨啊 按照他的理论 奥运会大半的项目可以取消了
第 91 回合 俊俊 发表于 2008-9-21 19:05:09
多元华的东西才是最美的,一切皆有可能!这才是DOTA的核心!
第 92 回合 tensey_sky 发表于 2008-9-21 21:17:31
看mym的讨论都很少又说废话的,基本上都是讨论讨论再讨论,没有说抢沙发,抢板凳等这种事件发生,哎,什么时候我们的人的素质也提高点呢、
第 93 回合 吻嘚鈦逼眞 发表于 2008-9-21 23:40:37
想要普及版本 有个忒简单的方法:各大平台从即日起更新 使用51版本进行游戏没分 只有53 54版本有分 马上51的霸主地位就会被取代!!!
第 94 回合 温酒论白 发表于 2008-9-22 2:53:11
DOTA就是一块地图,很简单,可它的魅力很大,说实话,我不愿意爆雪看重它,然后又象CS那样。。。。。愿DOTA走得很远,愿6.53时代快点。
第 95 回合 3次俯卧撑 发表于 2008-9-22 5:28:34
连小盐这种解说都经常说不懂要打过cw的来解释下就知道它和观众的距离多远了。
第 96 回合 tengcf 发表于 2008-9-22 12:05:11
maelk的发言太NB了,国内DOTA解说还是加非盐做的最好
第 97 回合 06052871 发表于 2008-9-22 12:53:59
sgamer.com现在很主流的说
第 98 回合 ckoa 发表于 2008-9-22 20:41:51
就没坐过100
第 99 回合 ckoa 发表于 2008-9-22 20:42:14
这次试下
马桶 ckoa 发表于 2008-9-22 20:42:26
100
第 101 回合 s小崽子k 发表于 2008-9-22 20:57:12
maelk说得不错 而且还提到sgamer.com
第 102 回合 NoCoilSince 发表于 2008-9-23 7:29:30
原文中好象MEALK还提到了RN。。。。
第 103 回合 qwer- 发表于 2008-9-28 11:26:24
很明显,文章中没有提到dota,cs,sc,war3的年龄问题 dota成为正式大赛项目的时间明显没有那些老牌电竞项目长,而现在dota就有了500的下载量,还不能说明问题么? 不要提红警了。。。那是款失败的游戏。。作者都说了,300W下载量···多少年了?300W啊,westwood解散是绝对正确的选择
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