SK|Bogdan,SK.DotA的元老队员之一,虽然最近他在一系列的比赛中发挥都不太理想,但作为T_T(SK.DotA的前身)夺得MYM#5冠军的主力成员,实力还是不容置疑的。今天我们给大家带来对
SK|Bogdan的专访,他谈到了两名新队员
ARS-ART和
Hailo目前在队伍里的情况,还谈到了新的版本6.51等等。

-Sergio "Smile" Revin和Mikael "hailo" Grinsvall加入你们队已经有些时日了,事情进展如何?
-hailo已和团队其他成员相处得非常融洽。虽然他还缺乏点经验,但很快就会有的。Smile从Virtus.Pro里带来了很多理念。有些理念与我们原先的打法相融合还需要一段时间,但是只要假以时日,我相信我们会变得相当强大!
-你玩过6.51了吗?说说你的观点,你不喜欢哪些变化?你觉得哪些变化使Dota偏离了正确的反向?反之,哪些变化是你喜欢的?
-是的,6.51我玩过了,不过只是粗略得玩玩而已。坦白得说,对于新版本导致的游戏打法变化,我还不清楚,这得等我们玩一段时间才知道。虽然我觉得跳刀必须要削弱,但现在这样的改变我不知道是否正确。我担心游戏会因此变得缓慢,当然我们要点时间观察下。新物品可能会相当有用。
-你觉得Dota的战队做好在职业环境比赛的准备了么?比如马上将要到来的MYM PDL联赛?从一个旁观者的角度,现在的比赛组织上依然有不少漏洞,譬如比赛不能如期开始;无休止得禁止/挑选英雄。这使得为了看比赛而等待数小时的粉丝们相当烦躁。你觉得这些状况会有改变么?
-新的PDL联赛非常棒!我只是希望战队选手能为比赛腾出时间。除了游戏大家都有各自的生活,但是Dota正在成为真正流行的游戏,我希望选手们能遵守诺言如期参加比赛,使其能继续成长。挑选英雄的时间方便也应该有限制,比如30分钟,这样观众们就不必等待太多时间了,即使游戏提前开始了那也很容易赶上。
-团队配合与个人技术哪个更重要?你认为来自不同国家的5个高手会比5个来自同一国家的选手玩得更好么?
-团队配合与个人技术都相当重要。我总是优先考虑团队协作,许多团队在配合上做得太少,我们在前几个月做得就不怎么样。不过个人技术同样极其的重要。我觉得在游戏的前15分钟个人技术非常有用,之后游戏就围绕着团队配合了。当然这只是大致上的情况。我以前认为选手来自同一国家很重要,现在不再这样想了。MYM在这点上做得相当不错,它证明了来自不同国家的选手不见得一定是坏事。只要队员们相处融洽,并且他们对游戏的部分观点达成一致,队员们来自哪里真的不怎么重要!
