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[补丁] 暴雪公布魔兽争霸三1.22补丁

来源: 超级玩家 - SGamer.com 编辑: SGamer.com|RiiNoA点击: 6329
Posted: 2008-7-2 9:43:34

       暴雪发布1.22的补丁,经过如此长时间的开发,暴雪的工作人员通过不懈的努力完善游戏的平衡性,不知道在1.22补丁里暴雪是否会为我们带来新的元素,而在平衡性方面,相信目前四个种族的玩家最关心的就是自己使用的种族会有怎么样的变化,而暴雪在1.22补丁中又会增加多少新的地图呢?这也是广大玩家非常关心的。希望这次暴雪不要让我们失望。现在所有的正版用户可以登录美东BN自动更新补丁。

        以下是改动内容:
        改动信息

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《魔兽争霸III:冰封王座》版本历史\
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- 补丁 1.22
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功能

- 现在,选项菜单里增加了一个回放自动保存功能。回放可以自动保存到
“replay”文件夹。
- 现在,如果发生断开连接的情况,游戏可以自动保存。这些游戏保存在“save”
  文件夹中。
- 在游戏创建阶段,参与游戏的各位游戏者可以使用“高级选项”屏幕中的一个
  选项,对游戏者的颜色选择进行限制。- 增加了一个“始终显示单元和建筑物生命值条”的选项。
- 现在,使用以下聊天命令可以分别启用和禁用“显示游戏者和其他旁观者发送的
  迷你地图信号”这一功能:/showminimapsignals 和 /hideminimapsignals。
- 增加了一个新的游戏内作弊指令“maxfps”,可将游戏最大帧数限制为指定数值。例如:
  “maxfps 30”可将最大帧数设定为30帧。

平衡调整

人类
- 哨塔修复率从 12 更改为 20。
- 骑士杀伤力增加:攻击间隔从 1.50 改为 1.40,基础杀伤力从 25 增加到 28
(平均杀伤力是 34)。

不死族
- 通灵塔的基础防御力从 1 增加到 5。
- 大墓地的建造时间从 120 减少到 100。

暗夜精灵
- 淬毒之珠的毒效持续时间从 10 秒减少到 8 秒。
- 树妖经验值从级别 2(40 个经验值)增加到级别 3(60 个经验值)。

修补

- 现在,可无限制使用的物体(如保存权杖)的使用间隔时间在该物体被丢弃或
  交换之后仍将持续。
- 修补了药剂使用间隔时间方面的漏洞。
- 当您从地穴里放出地穴魔后,它的自动施放蛛网的功能将不再关闭。
- 修补了物件被英雄们交换后丧失使用间隔时间这一漏洞。
- 修正了在Intel Mac电脑上DotA专用音效的问题。
- 修正了在Intel Mac电脑上声音衰减问题。现在可以听到远处的声音。

地图

- 在地图大赛中获胜的新地图:
- (2)MeltingValley
- (2)RoadToStratholme
- (4)CentaurGrove
- (4)TidewaterGlades

        注意:1.22下的DotA地图神符不会刷新,希望DotA玩家不要升级到1.22,Ice Frog正在解决这个问题。目前能进行DotA比赛的最高级版本是1.21b

玩家评论
沙发 moonisbest 发表于 2008-7-2 9:47:00
很平衡的修改
板凳 resalle 发表于 2008-7-2 9:49:25
同意楼上的看法,比较平衡了
蒲团 呆呆的幻行者 发表于 2008-7-2 9:52:34
难道是蒲团?
第 4 回合 叫偶月光 发表于 2008-7-2 9:58:07
尴尬 密码忘了 登陆3回才登进来 - -|;;; 终于还上等到1.22了...不过对solo没啥兴趣了-.-
第 5 回合 nomad_aa 发表于 2008-7-2 10:04:24
还是觉得人族最强
第 6 回合 lihw 发表于 2008-7-2 10:11:29
对DOTA没影响。。。
第 7 回合 Lophy 发表于 2008-7-2 10:11:37
很久不solo。。。
第 8 回合 eagle870925 发表于 2008-7-2 10:14:28
问一下..这个..对dota有什么影响?????
第 9 回合 charmaineu 发表于 2008-7-2 10:32:43
终于出来了。不过VS上还是以1.20为主呀。玩对战已经没有以前的热情了。最近玩的比较多的是NFS11、使命召唤4、地牢围攻II、织天使、波斯王子、细胞分裂还有PES2008
第 10 回合 麻吉DD 发表于 2008-7-2 10:45:33
盗版玩家有的下么。。。?
第 11 回合 二师兄 发表于 2008-7-2 10:56:28
现在,选项菜单里增加了一个回放自动保存功能。回放可以自动保存到 唯一DOTA中能用到的可能就是这个了!
第 12 回合 nomad_aa 发表于 2008-7-2 11:01:47
对DOTA有影响啊,不是说音效好了么
第 13 回合 RobinLC 发表于 2008-7-2 11:38:12
多年不打solo的某人飘过~~
第 14 回合 totbb 发表于 2008-7-2 11:45:34
增加了一个“始终显示单元和建筑物生命值条”的选项。 warkey显血不用了?
第 15 回合 lonelytb 发表于 2008-7-2 11:47:57
- 增加了一个“始终显示单元和建筑物生命值条”的选项。 - 现在,如果发生断开连接的情况,游戏可以自动保存。这些游戏保存在“save” 文件夹中。 这两个个对dota来说都是很实用的补充功能
第 16 回合 snake1990 发表于 2008-7-2 11:54:45
-6 有...Zeus无限大的时代一去不复返了...
第 17 回合 snake1990 发表于 2008-7-2 11:55:25
-10 等剑心的补丁...
第 18 回合 贝克3r 发表于 2008-7-2 15:28:45
国内dotar们还120呢,悲剧阿
第 19 回合 Tornado01 发表于 2008-7-2 18:40:33
只希望1.22能对mh有长期免疫力
第 20 回合 WillShY 发表于 2008-7-2 21:27:17
国内永远的120阿
第 21 回合 billsmith 发表于 2008-7-3 8:31:09
我的ud终于增强了一点点了。以前相同操作水平的情况下,ud基本上打不赢其他3族。
第 22 回合 machoa 发表于 2008-7-3 14:54:02
不错不错。dota正道。
第 23 回合 Holy_Shit 发表于 2008-7-4 18:59:48
- 修正了在Intel Mac电脑上DotA专用音效的问题。 12楼的请注意这个,您会用Intel Mac的电脑?我觉得对DOTA基本没影响,再说了国内永远的1.22
第 24 回合 特务小强 发表于 2008-7-5 12:25:49
某个地图有bug,商店处我英雄进去就卡住出不来了
钉板 Nipo 发表于 2008-7-6 11:28:40
很好很强大
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